L'écran ou Moniteur
 
 
 
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Le moniteur à tube cathodique

Les moniteurs sont la plupart du temps des tubes cathodiques, c'est à dire un tube en verre dans lequel un canon à électrons émet des électrons dirigés par un champ magnétique vers une surface sur laquelle de petits éléments phosphorescents (luminophores) constituent des points (pixels) émettant de la lumière lorsque les électrons viennent les heurter, exactement comme un écran de télévision.

Comparé à un écran de télévision, un moniteur possède en général une résolution (taille d'affichage) plus élevée (les 640x480 pixels de la téléviosion sont la résolution minimale des moniteurs du marché) et un pitch (taille des pixels) beaucoup plus fin. Un écran de télévision peut servir (sous réserves) de moniteur informatique. Mais la qualité de l'affichage est beaucoup moins bonne, et si vous travaillez à une cinquantaine de centimétres de cette "télévision moniteur" prévoyez de sérieuses migraines en fin de soirée. ;-)

 
Lors de l'émission d'électrons par le canon, le champ magnétique dévie les électrons de gauche à droite afin de créer un balayage, puis vers le bas. Ce balayage qui couvre tout l'écran n'est pas perçu par l'oeil humain grâce à la persistance rétinienne. Une image vidéo n'est donc (de façon simplifiée) qu'un électron prennant différentes couleurs qui défile très très rapidement sur une surface sensible. Cette vitesse de défillement caractérise la fréquence du moniteur.
 
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Le moniteur et la couleur
Un moniteur noir et blanc permet d'afficher des dégradés de noir (niveaux de gris). Un faisceau d'électrons balaye l'écran, son intensité déterminant le niveau de luminosité allant du noir (intensité minimale) au blanc (intensité maximale) en passant par les nuances de gris intermédiaires.

Pour les moniteurs couleur, trois faisceaux d'électrons sont utilisés simultanément en visant chacun un point d'une couleur spécifique: un rouge, un vert et un bleu (RGB: Red/Green/Blue ou en français RVB: Rouge/vert/bleu).
Cependant ces luminophores sont situés de façon tellement proche que l'oeil n'a pas un pouvoir séparateur assez fort: il voit une couleur composée de ces trois couleurs. Essayez de mettre une minuscule goutte d'eau sur le verre de votre moniteur: celle-ci faisant un effet de loupe va vous faire apparaitre les luminophores.Rappellez vous néanmoins qu'informatique et humidité n'ont jamais fait bon ménage. ;-)

Il existe plusieurs catégories de tubes:

  • Les tubes FST-Invar et Cromaclear dont les luminophores sont rond (grâce à une grille appelée masque).
  • Les tubes Trinitron dont le le masque est constitué de fentes verticales, laissant passer plus de lumière.
 
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Moniteurs à cristaux liquides

Cette technologie est basée sur un écran composé de deux plaques transparentes entre lesquelles il y a une fine couche de liquide qui contient des molécules (cristaux) qui ont la propriété de s'orienter lorsqu'elles sont soumises au courant électrique.

L'avantage majeur de ce type d'écran est son encombrement réduit, d'où son utilisation sur les ordinateurs portables ou les écrans extra-plats.

Son principal défaut est surement son prix, généralement plus élevé que celui d'un écran "classique" de même gamme.
Les premières générations d'écrans plats (cf. les anciens portables) posaient aussi de nombreux problèmes de luminosité et de fidélité des couleurs. Des technologies comme le rétro éclairage ou les matrices actives ont permis une très nette évolution de leur qualité qui commence a allier qualité et confort.

Les écrans cathodiques restent malgrès tout plus fidèles dans le rendu des couleurs et recueillent encore les suffrages des professionnels de l'image numérique.

 
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Les caractéristiques
Les moniteurs sont généralement caractérisés par les données suivantes:

  • La définition: c'est le nombre de pixels que peut afficher le moniteur. Ce nombre est compris entre 640x480 (640 pixels en longueur, 480 pixels en largeur) et 1600x1200, suivant la taille des écrans (classiquement de 14'' à 21'').
  • La taille: il ne faut pas confondre la définition et la taille. La taille se calcule en mesurant la diagonale de l'écran et est exprimée en pouces (2,55 cm). Un moniteur d'une taille donnée peut afficher différentes définitions. Cependant, il existe un rapport de confort d'affichage entre taille et définition : un écran de 15'' affiche généralement une définition de 800x600 pixels (points), un écran de 17'' travaille courrament sous une définition de 1024x768 pixels.
  • La résolution: elle détermine le nombre de pixels par unité de surface (pixels par pouce carré, en anglais DPI: Dots Per Inch). Les PC affichent jusqu'à 96 dpi, alors que les Macintosh gèrent un affichage en 72 dpi.
  • Le pas de masque (pitch) : c'est la distance qui sépare deux points. Plus celle-ci est petite plus l'image est précise
  • La fréquence de balayage: C'est le nombre d'images qui s'affichent en une seconde. On lui donne aussi le nom de "rafraichissement". Elle est exprimée en Hertz. Plus cette valeur est élevée meilleur est le confort visuel (on ne voit pas l'image scintiller). Il faut donc qu'elle soit au minimum de 67 Hz (limite inférieure à partir de laquelle l'oeil remarque véritablement l'image "clignoter"). Dans la pratique, le scintillement cesse complètement à partir de 75 Hz.
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