Environnements d'exploitation
 

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Généralités
Le systéme d'exploitation est un composant logiciel indispensable de l'ordinateur. Il permet à l'utilisateur de communiquer avec la machine. Sans lui rien n'est possible, et s'il n'est pas disponible sur votre ordinateur à l'endroit ou celui-ci l'attend, votre écran restera desepérement noir et votre ordinateur étéint.
 
Le rôle du systéme d'exploitation (OS, pour "Operating System") est d'assurer une interface entre les périphériques, l'ordinateur, et l'utilisateur. Il est constitué d'un ensemble d'instructions et de programmes compréhensibles par le matériel, dont l'utilisateur pourra se servir pour exécuter certaines tâches : lancement de programmes, lecture de documents, maintenance et réparation du systéme, gestion des fichiers, impression, etc.
 
Il gére une partie du matériel, organise les échanges entre les différents composants, et assure leur fonctionnement dès que l'utilisateur les sollicite. L'OS par exemple contrôle le comportement de la machine lorsque l'on appuie sur une touche du clavier ou sur le bouton de la souris. Il assure le respect du standard Azerty pour le clavier, fait appel à la carte son si nécessaire ou encore guide le comportement de l'affichage selon les conditions du moment...
 
C'est par lui en général que l'on passe pour effectuer le réglage du matériel. Pour cela, l'OS doit bien sûr être en adéquation parfaite avec les périphériques installés. Il est aidé par les pilotes de périphériques ou "drivers". Ces petits programmes sont conçus pour donner les caractéristiques précises et complétes du matériel et assurer la communication entre les périphériques et le systéme d'exploitation. L'ajout d'un nouveau périphérique passe souvent par l'installation de son driver dans le système.
 
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MS DOS
La premiére version de MS DOS équipa le tout premier IBM PC de 1981. Ce systéme "en mode texte", sans images ni fenêtres, fonctionne grâce à des lignes de commandes : les instructions sont données par l'utilisateur sous forme de codes par le clavier, à partir d'une "invite" ou "prompt", qui généralement ressemble à "c:\>". MS-DOS contient un certain nombre de commandes et de programmes qui permettent de gérer les disques, le matériel, les fichiers et les répertoires... Cet environnement a été largement remplacé par son grand frére Windows, beaucoup plus convivial (interface graphique). Cependant, Windows s'est appuyé sur MS DOS jusqu'à la version Windows 98. Il a falut attendre la sortie de Windows Me pour une séparation totale et définitive des deux environnements.
 
MS-DOS garde une place d'honneur dans le monde PC, car c'est en grande partie lui qui offrit à tous les ordinateurs de type "PC" cette fameuse compatibilité. Et encore aujourd'hui, c'est la descendance de DOS, soit Windows, qui assure la coordination des différentes normes et technologies pouvant intervenir dans un PC, de sorte qu'un ordinateur Pentium II avec des disques SCSI puisse être totalement compatible avec un ordinateur équipé d'un AMD K-5 ou un IBM PS/1 doté de disques antédiluviens de 80 Mo.
 
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Famille Windows
Windows 3.1x
Originellement conçu pour concurrencer le système très intuitif du Macintosh (fin des années 1980). Windows ne connu le succés qu'à partir de la version 3.1, au début des années 90. Windows 3.1 et 3.11 (version réseau) n'étaient pas de véritables systémes d'exploitation au même titre que MS-DOS. Ils reposaient en effet sur ce dernier pour la plupart des fonctions de communications avec le matériel (pilotes de lecteur CD-ROM notamment), et ne pouvaient pas être installés ni exécutés sans MS-DOS. Windows 3.1x était d'ailleurs lancé à partir de DOS depuis l'invite de commande, grâce à la commande WIN. Il reposait entiérement sur son ancêtre, ne pouvait fonctionner sans lui et en utilisait toutes les caractéristiques techniques.
 
Cependant Windows apporta à MS-DOS deux choses primordiales :

  • D'une part, un certain nombre d'améliorations dans la gestion des disques, de la mémoire, et des périphériques en général. De nombreux appareils furent livrés avec des pilotes spécialement écrits pour Windows 3.1x, ce qui améliora non seulement leurs performances, mais également leur facilité d'utilisation.
  • D'autre part, et c'est le point le plus important, Windows était une interface graphique : utilisation intensive de la souris, fenêtres et multi-fenêtrage, possibilité d'ouvrir plusieurs programmes en même temps (multitâche), graphismes plus élaborés, plus riches en couleurs et surtout, une ergonomie incommensurablement accrue par rapport à MS-DOS.
Windows 95
Si Microsoft a connu un énorme succés avec son systéme Windows 3.1x, ce n'est rien en comparaison de Windows 95. Ce systéme est aujourd'hui installé sur plus des trois quarts des PC et a fait de Microsoft l'un des principaux acteurs du monde informatique. Bien sûr, Windows 95 et son successeur la version 98, sont depuis toujours au centre de toutes les critiques. A entendre beaucoup de gens, on n'a rien fait de pire dans toute l'histoire de la micro-informatique.
 

Windows 95 est apparu un an aprés les premiers processeurs Pentium commercialisés, soit en 1995. A cette époque, les ordinateurs étaient rarement multimédia, équipés en majorité de processeurs 486. Une quantité de 16 Mo de RAM était presque un luxe. Windows 3.1 n'était pas prêt pour les technologies naissantes du multimédia (CD-ROM, carte son, vidéo sur PC, etc...). Son architecture reposant entiérement sur MS-DOS rendait difficile le paramétrage et la plupart des matériels n'étaient pas conçus pour. La situation se résumait donc à un parc orienté vers la bureautique offrant un semblant de multimédia. D'autre part, le public commencant à prendre conscience des extraordinaires possibilités de l'ordinateur se mettait à rêver de musique, de vidéo, etc... Quant au matériel, il continuait d'évoluer dans ce sens, sans pouvoir être pleinement exploité par un systéme à la fois simple et performant. Au printemps 1995, Microsoft est venu remettre de l'ordre dans tout cela.

Les lecteurs de CD-ROM sont reconnus en standard par Windows 95 sans qu'il soit besoin de les installer (le "Plug and Play"), les cartes son se trouvent courament en standard et deveniennent des composants indipensables au même titre que le lecteur de disquettes. Les nouvelles possibilités de paramétrage et leur facilité de mise en oeuvre permirent d'obtenir des graphismes plus riches, plus vifs et plus colorés, des animations plus fluides, des jeux plus agréables, des applications plus conviviales, etc... L'informatique est devenue plus facile à appréhender, tout particuliérement pour l'utilisateur non averti. Aujourd'hui n'importe qui peut aisément utiliser un ordinateur au bout de quelques petites heures, même s'il n'y a jamais touché de sa vie.

 
 
Windows 98
Windows 98 est une amélioration de Windows 95. Sorti en juillet 1998, il succéde à Windows 95. Trés décriée par les spécialistes, la version 98 de Windows est avant tout une mise-à-jour, de Windows 95. Le fer de lance de la nouvelle version étant, bien évidemment, l'intégration du navigateur Internet Explorer 4 au systéme. De multiples corrections de "bugs" sont apportées au programme ainsi qu'une nouvelle technologie de pilotes de périphériques (le WDM, "Windows Driver Model"). En outre, Microsoft a doté Windows 98 de la FAT 32 en standard (gestion de l'espace disque dur améliorée), d'un utilitaire permettant de convertir d'anciennes partitions FAT 16 dans le nouveau format (mais pas l'inverse) et d'autres accessoires permettant une gestion et une maintenance améliorée du systéme. Mais la présence de tous ces utilitaires ne lui donne pas vraiment le statut de "nouvelle version" à part entiére. Les similitudes avec son aîné sont importantes. Windows 98 est en fait une nouvelle amélioration de Windows 95 cette fois-ci destinée à la vente directe, sans passer par l'achat de matériel.
 
Windows Me
Peu de grandes nouveautés dans Windows Me. Les quelques améliorations touchent les fonctions de réseau, et la simplification de l'accés à l'internet. Windows ME est surtout la derniére génération des OS basés sur le noyau original de Windows 95. La prochaine itération du systéme, aujourd'hui connue sous le nom de code Whistler (siffleur), s'appuiera sur le noyau des version professionnelles de Windows NT/2000 et sera disponible à terme en versions 32 et 64 bits.
 
Windows NT
La principale carctéristique de WIndows NT est qu'il s'agit d'un systéme entiérement en 32 bits. Il n'est plus question ici de compatibilité avec l'existant : tout ce qui existait pour DOS ou Windows 3.1x doit être oublié. Il n'est compatible qu'avec Windows 95 et 98. Avec toutefois quelques réserves, particuliérement au niveau des pilotes de périphériques, qui doivent être spécifiquement écrits pour Windows NT. Tous ce qui reste de l'ancien temps, c'est un programme nommé "CMD.EXE", qui est un émulateur de DOS, fenêtre dans laquelle il est possible de lancer des commandes MS-DOS. C'est bien sûr une volonté délibérée de Microsoft qui voulait offrir au marché un systéme résolument moderne. Plus rapide et plus sûr que Windows 95 il offre une plate-forme logicielle qui exploite au mieux le matériel récent offre ainsi aux application 32 bits un environnement stable et puissant. Pari réussi, puisque Windows New Technology apporte jusqu'à 30 % de performances en plus par rapport à Windows 95 particuliérement sur des applications trés lourdes comme Adobe Photoshop (retouche d'images) ou Kinetix 3D Studio Max (images et animations 3D). Par ailleurs, NT gére des technologies comme le multiprocessing (plusieurs processeurs travaillant en même temps dans le même ordinateur), dont Windows 95 ni 98 ne tirent parti. La gestion du multitâche est largement améliorée : les applications sont bien séparées dans des zones de mémoire différentes (WIndows 95 mélange un peu tout comme ça vient).
 
Hormis ces qualités indéniables, Windows NT n'est absolument pas à conseiller au grand public. Ses possibilités en matiére de multimédia sont catastrophiques. Si son installation est relativement simple, la gestion du systéme et l'installation des périphériques est relativement complexe. De plus Windows NT prend peu en charge un le Plug and Play. C'est un environnement destiné aux entreprises et trés orienté vers la communication en réseau.
 
 
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MacOS

MacOS est le système d'exploitation des Macintosh. Développé par Apple, ce système à toujours été synonyme de convivialité et de stabilité. Microsoft s'en est largement inspiré lors de la création de Windows, et des procés, comme seuls les américains savent en faire, sont encore en cours aujourd'hui. Dès ses premières versions MacOS intégrait une interface graphique conviviale permettant aux non initiés de prendre un Macintosh en main en quelques heures d'apprentissage. Les spécialistes lui reprochaient alors son côté "gadget" (fenêtres, icônes, souris, ...) qui a maintenant envahi toute la micro-informatique.

Dès ces debut et encore maintenant le Macintosh et son OS restent l'outil de prédilection des professionnels des arts graphiques (graphistes, agences de communication, imprimeurs, studios multimédias, etc.) et des musiciens qui furent vite séduit par le fait de pouvoir accéder à un nouvel outil, dans leur domaine de prédilection, sans avoir à passer par un long et fastidieux apprentissage (MS DOS).

Actuellement à sa version 10 (MacOS X), ce système opère un "virage stratégique". Cette version est en effet basée sur un noyaux Linux lui apportant plus d'ouverture pour les professionnels (paramétrages et programation système) et une stabilité encore accrue, la particularité d'un noyaux Linux étant que lorsqu'un logiciel "plante" il n'entraîne pas deriière lui l'intégralité du système en figeant la machine. Il suffit bien souvent de relancer le logiciel pour reprendre son travail là où on l'avait laissé lors du dernier enregistrement.

MacOS n'est pas compatible avec Windows, et de nombreux jeux et logiciels ne peuvent pas tourner sous ce système (c'est de moins en moins vrai), ce qui a largement contribué à en faire un outil orienté "professionnels".

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Linux

Avant d'être un système d'exploitation, Linux est une philosophie. Ce système est gratuit et entièrement paramétrable et modifiable (pour les développeurs de haut niveau). Ses codes sont distribués en "Open Source" et chacun peut se les procurer gratuitement et y apporter ses propres évolutions. Une communauté de milliers d'utilisateurs est donc née autour de son concept, proposant des logiciels, utilitaires ou interfaces graphiques généralement gratuits.

Développé initiallement par Linus Torvalds, qui a mis ses codes source à disposition des autres développeurs, ce système ne cesse d'évoluer et de progresser dans de multiples directions. C'est ce qui en fait sa richesse et sa complexité. Son évolution n'est pas liée à une stratégie marketing de société commerciale mais plutôt aux besoins qui se font jour au fur et à mesure de l'évolution de la micro informatique.

Linux est un système d'exploitation de type Unix multitâches et multi-utilisateurs pour machines à processeurs 32 et 64 bits. Il à la particularité de fonctionner sur des ordinateurs de type PC ou Power Macintosh. C'est un système très ouvet sur les réseaux et les autres systèmes d'exploitation.
Linux est réputé dans les milieux professionnels pour sa puissance, son éfficacité (il consomme peu de ressources de l'ordinateur laissant la place libre pour les logiciels), sa fiabilité, sa robustesse et bien sur pour son prix, puisqu'on peut facilement se le procurer gratuitement en toute légalité.

A l'heure actuelle Linux est "LE" système d'exploitation des serveurs. Que se soit pour de l'internet, de l'intranet ou pour un serveur d'impression de haut débit, un serveur sous Linux est gage de fiabilité, de stabilité et de compatibilité. Le revers de la médaille est bien sur son côté très "pro" et parfois esothérique qui le met bien souvent hors de portée du débutant en micro-informatique.

 
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Unix

Unix, peu connu du grand public, est définitivement orienté réseau, et il ne sert quasiment qu'à cela et aux applications graphiques. Il est, avec Novell Netware, l'un des principaux concurrents de Windows NT sur le marché des serveurs de réseau. Mais il présente la particularité d'être l'un des plus anciens systémes d'exploitation existants, son apparition remontant bien avant celle du PC. Il est l'ancêtre des systémes modernes, de Linux (ouvertement héritier d'Unix) à Windows 98.

Le principal probléme d'Unix est justement son âge. Non qu'il soit trop vieux : il remplit encore fort bien ses offices et n'a à pâlir devant aucun concurrent. Mais l'évolution d'Unix, entamée à une époque oł la micro-informatique faisaient ses premiers petits pas, c'est faite de façon anarchique, chacun développant sa propre version. Il en résulte une multitude de systémes Unix différents, à la compatibilité toute relative.

 
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OS 2

OS/2 est une des nombreuses victimes de Windows. D'abord conçu en partenariat entre IBM et Microsoft (les deux acteurs majeurs et fréres ennemis du monde PC des débuts), il devait concurrencer le Macintosh. Il devait en outre inaugurer l'ére des systémes "tout 32 bits". Mais Microsoft, quitta le programme de développement. Puis Windows NT, fut mis en chantier, suivi de Windows 95, tandis qu'OS/2 continua d'être développé par les ingénieurs IBM. Malheureusement pour le systéme et son concepteur, Microsoft remporta la partie, avec le succés que l'on connaît.

 
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BeOS

Conçu par Jean-Louis Gassée, ancien cadre de chez Apple, BeOS est de l'avis général le systéme le plus apte à trouver un public dans les prochaines années (Linux mis à part). Cependant il ne se pose pas en concurrent direct de Windows, son concepteur ne le destinant pas au marché domestique mais plutôt aux professionnels du graphisme et de la vidéo, disciplines dans lesquelles BeOS, paraît-il, excelle.

Les seuls inconvénients de ce systéme sont pour le moment liés à sa jeunesse. Il n'a que quelques années d'existence, et par conséquent ne bénéficie pas d'une offre logicielle importante. Le nombre de périphériques supportés est encore assez faible, quoiqu'en constante augmentation. Et bien sûr, il n'est pas exempts des défauts de tout systéme d'exploitation naissant. D'ailleurs il n'est pour le moment utilisé en grande partie que par des professionnels, qui en profitent pour le tester et aider Be Inc., la société de J.-L. Gassée, à le faire évoluer.

                     
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