L'unité centrale
 
L'unité centrale est la partie principale de l'ordinateur. On peut la résumer au "boitier". Il contient tout ce qui est nécessaire à la machine pour effectuer ses calculs et traiter les instructions qu'elle reçoit à travers les périphériques d'entrée/sortie et les logiciels installés sur ses disques.
 


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La carte mère
L'élément principal de l'ordinateur est la carte-mère, c'est sur cette carte que viennent se connecter tous les autres éléments.
Schéma d'une carte-mère
 
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Le processeur
Il est à la base de tous les calculs, c'est le "cerveau" de l'ordinateur. Il est caractérisé par sa marque (Intel 486, Intel Pentium, Intel Pentium II, Intel Pentium III, Intel Pentium IV, Cyrix, AMD K5, AMD K6, AMD K6 II 3D Now!, ADM K7, AMD Athlon, etc...), et sa fréquence d'horloge. Sa fréquence d'horloge représente (grossièrement) le nombre d'opérations qu'il peut effectuer en une seconde. Elle dépasse aujourd'hui 1 Ghz pour les processeurs les plus rapides du marché.
 
cliquez ici pour accéder à la documentation sur le processeur
 
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La mémoire-cache
La mémoire-cache permet au processeur de se "rappeler" les opérations déjà effectuées. Elle stocke les calculs réalisés par le processeur, pour qu'il ne perde pas de temps à recalculer des choses déjà faites précédemment.
 
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La mémoire vive (RAM)

La mémoire vive permet de stocker des informations pendant le temps de fonctionnement de l'ordinateur. C'est une mémoire volatile, elle se vide dès lors que l'unité centrale est éteinte, contrairement à une mémoire de masse comme le disque-dur qui garde les informations même lorsqu'il est éteint. La mémoire vive est extrèmement rapide (accès à l'information de l'ordre de quelques dizaines de nanosecondes: environ 70 pour la DRAM, 60 pour la RAM EDO, et 10 pour la SDRAM).
Lorsque vous créez un nouveau document dans un logiciel quelconque, celui-ci est stocké en mémoire vive. Si l'ordinateur est éteint accidentellement, le document est perdu. Pour conserver un document pour une consultation ou modification ultérieure vous devez l'enregistrer. Cette opération à pour effet de copier le contenu de la mémoire vive concernée sur votre disque dur, ou tout autre support de votre choix.

 
cliquez ici pour accéder à la documentation mémoire vive
 
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Les slots d'extension
Les slots d'extension sont des receptacles dans lesquels on peut enficher des cartes. Il en existe trois sortes:
  • Les port ISA amené à disparaître (les plus lentes fonctionnant en 16-bit).
  • Les ports PCI (beaucoup plus rapides fonctionnant en 32-bit).
  • Les cartes AGP (les plus rapides).

Ces slots permettent d'étendre les fonctionnalité de l'ordinateur par l'ajout de différentes cartes.
La connexion à un réseau local demande par exemple l'ajout d'une carte réseau. Les afficionados de jeux ajoutent en général dans leur machine des carte vidéo (gestion de l'écran) très puissantes, pour fluidifier l'affichage d'images 3D complexes...

 
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Les disques durs, CD-ROM et lecteurs de disquettes internes

Ils se branchent, grâce à des nappes, sur les broches prévues à cet effet sur la carte-mère. Ces broches spécialisées sont en général au nombre de six :

  • Les ports de communication (souris, clavier) se branchent sur les emplacements notés COM1, COM2 (parfois COM3 ...).
  • Le port imprimante se branche sur l'emplacement noté LPT (accès externe).
  • Le lecteur de disquette se branche sur l'emplacement noté FDC ("Floppy Disk controller" soit "Contrôleur de disquette").
  • Les disques durs IDE, CD-ROM IDE se branchent par l'intermédiaire d'une nappe sur les emplacements notés IDE1 et IDE2. Chacun de ces connecteurs peux recevoir deux périphériques.
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